Thema: Zuordnung Hubschrauber

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  1. #11
    Scheich
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    die Zuordnung der Hubis zum Heer, finde ich gut, habe das jetzt mal ein wenig gespielt, und einen Kampfheli, eine Panzereinheit und eine extra Einheit Tanklaster in die Wüste Rakistans geschickt, damit bin ich problemlos ( ausgenommen Sandstürme ) 40 Felder zu einem Kumpel gefahren.
    Heli war als Aufklärung vorne, und wurde vom Tanklaster betankt, das ginge so nicht, wenn Helis der Luftwaffe zugeordnet wären.

  2. #12
    Sultan
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    Darum gehts doch nicht. Natürlich ist es so praktischer (bis Du Tankflugzeuge hast - dann wirst Du Dir wünschen, sie gingen in die Luftwaffe). Es geht um die Verwirrung, die das stiftet. Helis zählen zum Heer, werden aber im Hangar gebaut und erhöhen das Lufteinheitenlimit. Und wenns dann um Dinge geht, die man nicht direkt sehen kann, zB mit welchem Schaden die Gegner drauf feuern oder als was ein Heli für Raketensilos gilt, wirds halt undurchsichtig.

    Ich frage mich auch, ob das balancingtechnisch gut so ist. Die Masse der Einheiten besteht eh aus großen Landarmeen. Wenn der Heli zum Heer gehört, können diese NOCH größer werden BESONDERS, da sie gegen das Lufteinheitenlimit zählen!
    Beispiel:
    Ich habe je eine Kaserne, Werkstatt und einen Hangar in meinen beiden Basen, alles auf Level 10. Dann kann ich haben:
    80 INF
    40 Panzer
    20 Flieger
    Normalerweise müßte ich da mindestens 2 Truppen draus machen, weil die Flieger nicht ins Heer gehen. Flieger sind ja auch stärker als die anderen EInheiten, besonders Infanterie taugt eigentlich nur was als Baseverteidigung. Ich würde also im Normalfall meine INF die Basen verteidigen lassen und hätte dann 4 in etwas gleich große Truppen: je 40 INF pro Base (die dann durch Bunker stärker werden), 40 Panzer und 20 Flieger, wahrscheinlich alles in etwa gleichstark. Wenn aber meine Flieger alles Kampfhubschrauber sind, kann ich sie zu den Panzern stecken und mit einer Riesenarmee rumrennen.
    Das finde ich auch eher schade, da man eh dazu tendiert, seine Truppen zu massieren.

  3. #13
    Scheich
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    ok Puschin, danke für die Ausführung, aber du wirst im laufe des Spieles sehen das es Sinn macht die Hubis dem Heer zuzuordnen, denn solange du nur im Bereich von 10 Felder um Deine Basis arbeitest, ist das ja kein Problem, du kannst locker immer wieder zur Basis zurück und auftanken,
    versuche jetzt aber mal 40 Felder weit zu kommen, zählen die Hubis zur Luftwaffe kann ich die zur Zeit zuhause lassen, und später brauche ich dann 2 Tankeinheiten, eine die die Bodentruppen betankt, die andere die die Luftwaffe betankt, da verbrauchst du recht viele Armeeslos.
    PS.: Hubis werden von der Boden- und der Luftverteidigung angegriffen, egal wo die eingeordnet sind, eben wie im richtigen Leben.

  4. #14
    Scheich
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    noch was zu den Hangars wo die Hubis gebaut werden können. Da dieses Spiel eher auf Landbasierte Truppen abgestimmt ist und die Flieger nur unterstützend wirken, ist es eh gut das die Hangarslots von Helis belegt werden, die Jets sind schon recht stark und die Bomber werden noch stärker, das würde sonst wieder zu einem Spiel führen das nur noch von Fliegern beherrscht wird.

  5. #15
    Sultan
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    Zitat von Dingo Beitrag anzeigen
    PS.: Hubis werden von der Boden- und der Luftverteidigung angegriffen, egal wo die eingeordnet sind, eben wie im richtigen Leben.
    Es geht darum, mit welchen Angriffswerten geschossen wird. Flakpanzer scheinen sie als Luftziele zu werten, Raketen hingegen als Bodenziele. Verwechslungen wie diese sind es, die nerven.

    Ob Helis nun im Hangar oder Werft gebaut werden ist ja eigentlich auch Banane, aber wenn sie eh zum Heer gehören, warum dann nicht in der Werkstatt? (zu welchem Limit sie gehören ist dabei ja egal)

    Und daß man sie nicht weit entfernt einsetzen könnte ist mir auch schon klar, aber was ist daran falsch? Jets und Bomber kann ich ja auch Ewigkeiten nicht weit entfernt einsetzen.

    Dein letztes Argument hingegen klingt gut. Kampfhubschrauber sind ja am effektivsten gegen Bodenziele. Wenn sie zur Luftwaffe gehören würden, wäre diese den Armeen hochhaus überlegen.

    Aber mir gehts wie gesagt hauptsächlich um die Verwirrung. Diese läßt sich aber wohl nicht vermeiden und da der Mensch ein Gewohnheitstier ist, wird er sich an alles gewöhnen ... ich geh das jetzt mal meinem Hirn erklären^^

  6. #16
    Scheich
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    das ist ja das nette an dem Spiel, das jeder eine etwas andere Auffassung der Sache hat, und wenn es doch mal grössere Unstimmigkeiten gibt, sind wir ja da um das herauszufinden.

  7. #17
    Scheich Avatar von matthi1998
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    "Aufgrund ihrer vorwiegend bodengebundenen Aufgaben sind Kampfhubschrauber zumeist dem Heer und nicht den Luftstreitkräften zugeordnet."

    Wikipedia lässt grüssen.

    http://de.wikipedia.org/wiki/Kampfhubschrauber
    Wollt ihr mein Gebiet durchreisen, mir doch keine Ehre erweisen, so wird die Panzerfaust kreisen!

    Auszeichnung erhalten:Elitesoldat Gold

    http://www.youscreen.de/enedqtfp11.jpg

    diskutiere nicht mit idioten sie ziehen dich auf ihr niveau herunter und besiegen dich dort mit ihrerer erfahrung ...

    http://www.youscreen.de/ktbnqbpm37.jpg o.O

  8. #18
    Wüstenfloh
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    Hallo zusammen,

    diese Berichte von euch sind zwar schon lange her aber ich möchte dies nutzen um hier auch mal meinen Senf dazu zugeben. Spiele dieses Game erst kurze Zeit, aber eine Sache ist mir sofort aufgefallen und die finde ich super. Es ist hier wirklich so, da die Lufteinheiten das Game nicht dominieren. Beispiel Desert Operation, dort wirst von Milliarden von Lufteinheiten angegriffen....
    Also dies wurde hier sehr gut umgesetzt. Ja ich weiß ich hab hier nun noch nicht die Ahnung wie Ihr erfahrenen Spieler aber das mußte ich einfach mal loswerden
    Was ist schon fair.....jedes Online Game hat eine Sache gemeinsam. Es geht nur um Kohle

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